Piden reforzar estrategia contra riesgos en videojuegos

Foto: Coordinación de Comunicación Social Senado de la República

La Comisión Permanente del Congreso de la Unión exhortó a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana a fortalecer la estrategia nacional de prevención y atención frente a los riesgos asociados al uso de videojuegos en líneapor parte de niñas, niños y adolescentes.

El dictamen, aprobado por el Pleno y la Primera Comisión, advierte que la interacción con personas desconocidas en plataformas de juego puede derivar en delitos como cibersecuestro, secuestro virtual, grooming, acoso, amenazas, fraude, suplantación de identidad, explotación sexual y violencia digital.

De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024 del IFT, el 63% de niñas, niños y adolescentes en zonas urbanas y el 51% en zonas rurales consumen videojuegos; de ellos, más del 60% juega en línea, con un promedio diario de entre 2.1 y 2.4 horas.

Los legisladores subrayaron que la protección de la niñez frente a riesgos digitales no puede recaer únicamente en las autoridades de seguridad, sino que requiere la participación activa de madres, padres, tutores y comunidades escolares, mediante campañas de información y prevención.

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